Changelog PEPE 29-09-2022 18:09
Mappen ge-herstructureerd en dingen verwijderd welke niet (meer) nodig waren.
Jobs aangepakt, enkele nieuwe en de oudere verbeterd waar nodig waaronder mechanicjob, police.
Mogelijkheid om targets toe te wijzen in het script voor het oogje ipv in de config.
PEPE Essentials:
Hier zitten alle belangrijke dingen in, fuel vehiclekeys etc - Pas de volgorde in de resource.lua niet aan dit kan resulteren in een niet werkende resource en slecht functionerende server.
Board lag reports: opgelost.
Radialmenu nagekeken, en enkele nieuwe opties toegevoegd voor Makelaar en Mechanic.
Pepe-UI hud uitgezet en enkel te gebruiken voor de info notify's e.d
Pepe invoices blijft lastig doen bij geen spelers in de server, maar werkt prima
Occasions dealer bij Rode Garage
Alle kleinere overheidsbanen zijn in pepe-jobs verwerkt
Hospital [E] Voor hulp toegevoegd ivm incapabele mensen en het 10000 keer uitleggen dat het via F1 moest.
Duikboot nagekeken en enigsinds versoepeld in optimalisatie idem voor de vehicleshop
Een shitload aan nieuwe of aangepaste items in de shared.lua
Crafting table uitgebreid, mogelijkheid om Cheng's Tuningshop of hoe je hem ook gaat noemen te plaatsen met gemak en de daarvoor benodigde items al verwerkt zijn in pepe-crafting
Pepe-logs verwerkt in de core
Anti devtools verbeterd, daarnaast zijn veel triggers welke zij gebruikten uitgeschakeld en vervangen voor callbacks.
Overigens niet te vergeten ons pepe-admin, wij raden aan iedereen TXAdmin te gebruiken en het menu daarvoor, dit scheelt in resmon maar zorgt er ook voor dat het voor cheaters/abusers nog lastiger wordt iets uit te spoken op je server..
Oldschool Pepe Hud terug gezet in de files
Inventory: Wapens overgeven glitch gefixt (dupebug), tevens het sluiten van je inventory en het correct handelen ervan tijdens handboeien toegevoegd.
Traphouse nog belangrijker geworden dan ooit te voren.
Treinheist toegevoegd.
Zoek naar "DISCORDLINKHERE" en verander deze naar je eigen webhook.
-----
Folders restructured and things deleted that were not (anymore) needed.
Jobs tackled, some new ones and the older ones improved where necessary including mechanicjob, police.
Ability to assign targets in the eye script instead of in the config.
PEPE Essentials:
This contains all the important things, fuel vehicle keys etc - Change the order in the resource.lua not this can result in a malfunctioning resource and malfunctioning server.
Board lag reports: solved.
Radial menu checked, and added some new options for Broker and Mechanic.
Pepe-UI hud turned off and can only be used for the info notifications etc.
Pepe invoices continues to be difficult with no players in the server, but works fine
Used dealer at Rode Garage
All smaller government jobs are processed into pepe jobs
Hospital [E] Added for help because of incapable people and explained it 10000 times that it had to be via F1.
Submarine checked and somewhat relaxed in optimization ditto for the vehicle shop
A shitload of new or modified items in the shared.lua
Crafting table expanded, possibility to place Cheng's Tuningshop or whatever you are going to call it with ease and the necessary items have already been processed in pepe crafting
Pepe logs processed in the core
Anti devtools improved, in addition, many triggers that they used have been disabled and replaced for callbacks.
By the way, not to forget our pepe-admin, we recommend everyone to use TXAdmin and the menu for that, this saves in resmon but also makes it even more difficult for cheaters / abusers to ghost something on your server.
Oldschool Pepe Hud put back in traffic
Inventory: Weapons surrender glitch fixed (dupebug), also closing your inventory and acting correctly during handcuffs added.
Traphouse has become even more important than ever before.
Train heist added.
Search for "DISCORDLINKHERE" and change it to your own webhook.
---
Known issues:
pepe-news, applestore is in maintaince atm applestore will be renewed